Steruj paletką, utrzymaj piłkę w grze i czyść pole cegieł precyzyjnymi odbiciami. Gra używa pętli canvas 60 FPS, ograniczonego delta-time i pozycji trafienia w paletkę, żeby ruch był stabilny, a strzały przy krawędzi dawały ostrzejszy kąt.
Napisane w TypeScripcie. Zobacz więcej projektów na Projektach